steam独立游戏推荐 独立游戏十大神作
2026-03-12 07:04:31来源:534玩发布:Game502
官中文版都有什么游戏,steam独立游戏推荐,盘点steam上10款玩起来超爽的单机精品游戏,私家珍藏,下面小编来给大家介绍一下,一起来了解一下吧!
Steam上有着众多精彩好玩的游戏,那么有哪些有趣的独立游戏值得推荐呢,下面一起来看看吧。
http://store.steampowered.com/app/355980/Dungeon_Warfare/
有中文
不管怎样, 如果因为画面而错过这款游戏, 那着实太可惜了. 二十余种陷阱以及搭配让这个游戏变的妙趣横生, 最低级的陷阱有时候比最贵的陷阱还能发挥奇效.潮水般的敌人被粉碎机粉碎亦或者是被跳板弹到深渊里听着敌人的惨嚎,实在是一件乐事. 由最简单的弩箭陷阱一路用到闪电陷阱却仍然觉得这些陷阱真的各有千秋, 开发者的地图设计能力和平衡性设计可见一斑. 另一方面, 这款游戏在我玩过的那么多塔防里, 仍然觉得难度是顶尖梯队的, 满倍数的分数加成限制让我苦思试验过关方法, 过一关要几个小时是经常的事,烧脑程度实在是大呼过瘾.

http://store.steampowered.com/app/492290/HasBeen_Heroes/
中文翻译叫过气英雄. 无中文, 英语难度不大.
这个游戏我不知道应该怎么说, 不过从我把评价由好评改为差评最后又改为好评来看,我对这个游戏也是爱恨交加. 游戏系统为横版过关式, 算个另类的roguelike游戏, 人物在积累满攻击槽时候才能攻击, 每个人物每次攻击次数不同从1到3不等, 人物和怪物都有耐力槽, 耐力槽被消除完才能对血量进行攻击, 当耐力槽刚好被打没时候怪物会被晕眩, 这时候进行攻击敌人会被大击飞且耐力槽上限减1, 如果是连带着耐力槽和血量一起攻击到, 敌人只会被小击飞. 玩起来很带感, 上手以后一沉迷就天黑是很轻松的事. 但是这个游戏最大的问题就是过低的容错率, 我方有三个人,但是只要有一个人死, game over. 其次, 所能获得到技能和装备完全随机, 且很多新的道具是不知道效果的,必须用过或者解锁了才能知道, 给本就乱数的游戏更增添了变数. 人物有5个技能槽, 除了初始的一个技能, 人物最多可以获得4个技能以及12件装备且不能扔弃. 数十种技能上百种道具, 看着解锁项目里那50个小时却仍然解锁了不到一半的展柜简直看哭了.人物的每个技能栏都有不同的BUFF加成,例如第二个技能栏是在这栏的单体BUFF类技能会变为BUFF给全队, 但如果你获得了其他的技能, 则这个BUFF栏的效果就会被盖住, 游戏难度陡然增加, 且容错率过低.. 这个游戏大概就是三分天注定,七分靠打拼.. 一个好的人品固然重要,但是如何合理搭配以及使用技能仍然是需要对游戏的深刻理解.
另外一说, 这个游戏上NS了, 以及这个游戏的制作组其实就是三位一体的制作组..

桌面地下城,
有中文
http://store.steampowered.com/app/226620/Desktop_Dungeons/
简单来说,用去地牢里探索的钱去发展城镇, 当出发去地牢探索时可以理解为roguelike类游戏玩法, 怪物技能装备地图全部随机, 你每次都要从1级开始, 利用有限的装备技能, 去思考去发掘去探索最大化发挥技能效果的方式. 并且并且, 这个游戏里最为烧脑的挑战模式, 简直和snake bird有的一拼, 极其简单且操作步数不多, 但就是难的让人头疼, 当最后过了的时候又大呼过瘾.

有中文, 中文名叫战锤40K太空狼.
游戏玩法其实是合金装备ACID一样的方式, 战旗走格子, 但是所有操作都由卡片决定, 卡片分5种, 普通 C ( common), 超凡UC (uncommon), 稀有 R( rare), 极好 E( excellent 或者expensive ? ), 传奇L (legend)五种阶级, 每两张相同卡片可以合成高级卡片但是不能跨越阶级, 普通卡片一般只能融升一次, L级别的一般可以融升6次, 每次合成都会有数值上的加成. 而这个游戏最大的特点就是难度高.. 我玩了二十来个小时才刚刚通了第一章... 经常是三个人去打对面30个人, 该庆幸又该说是遗憾的是, 敌人是刷新出来的, 当你达到触发界点时候敌人会刷新出来一般都是前面刷俩人后面刷仨人堵你屁股,这导致无论你的布局有多么好, 面对着一上台阶就刷出的8个敌人以及其中四个狙击手干你的无赖方式仍然只能一边骂娘一边尽力.

http://store.steampowered.com/app/629690/Vaporum/
没有中文名, 自带中文, 且质量没问题.
我很喜欢玩单机游戏, 因为我其实挺喜欢单机游戏中, 玩家与制作组之间的互相交流, 通过玩他们的作品我能感受到他们想带给我的感受, 这种交流是不相接但是双方都可以感受到对方的情绪的. 而这款游戏就做到了,
这款游戏其实是一款DRPG, 但是玩家可以通过操作来移动, 也就是当敌人攻击时自己通过后退来躲避伤害, 当敌人进入攻击后摇时上前偷袭然后可以考虑秦王绕柱式打法. 剧情不错, 且也有很多谜题,也很烧脑.. 游戏的氛围做的很好, 你漂流到一个岛上, 发现有座塔, 里面一个人没有, 只有各种机械敌人, 随着拣到的日记可以拼凑出这个塔里曾经发生了什么,.在阴暗的灯光下, 只有自己一个人的声音, 或者说有时候见到敌人或许会更好. 而为什么说这个游戏的交流是那么有趣, 我举个简单例子, 当我千辛万苦的打过四个同时出现的敌人后, 拖着沉重的身躯走到门前准备迎接属于胜利者的光明, 最起码也得给俩药, 结果在抱着大战之后的虚脱的身体放松的打开门准备喝口水时候突然就被迎面飞脚给踹的退了两格, 口水差点被吓出来, 慌忙操作着人物想往后撤拉开距离结果发现怎么也无法后退, 当转过身以后才发现在打开门的同时在我的身后的墙里也放出了一只机械蜘蛛在堵着我的后路,面对着前有大汉后有蜘蛛且被攻击时候屏幕会晃和飙血让玩家惊慌失措. 制作者知道玩家打完四个敌人肯定很累抱着门里面肯定有药或者道具等等奖赏然后放松的去打开门却被门里面的敌人一脚飞踹踹的后退两格以后想后退逃跑却又被后面刷出来的机械蜘蛛堵住后路的时候玩家那一刻的惊慌.当我明白这一切时候我不自觉笑了出来,我知道制作者要的就是我这一刻的惊慌, 他们成功了. 而且游戏中的谜题很有意思,尽管很难.

有中文
有人详细的评测过这个游戏了,但是我仍然继续推荐, 因为这款游戏是我最近玩过的最爽块的游戏了,没有之一. 超高难度的动作游戏, 教程关死上几十次的都大有人在, 制作组贯彻的就是三个字:不妥协.多种技能搭配, 随时可以暂停切换技能的高自由度, 战斗方式不只有一种. 死亡的挫败感在这个游戏中并不存在, 有的只有弟弟头盔上的那句话: KILL YOU
另外这个游戏我强烈推荐鼠标, 因为冲锋技能用鼠标可以更精准精确的移动且操作起来也比手柄顺手, 我用了6个小时手柄以后放弃了..

http://store.steampowered.com/app/418190
有汉化, 汉化名字叫不可思议之城的海伦, S1的人汉化的.
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1355794-1-1.html
我认为这款游戏是我最喜欢的RPG游戏之一, 那种淡淡的氛围, 尤其天空城的音乐让我每次都能听到心潮澎湃.
这个游戏算是有点创新,没有所谓的升级, 打怪不掉任何物品, 你获得的经验值可以用来提升武器, 而武器的属性包括了EFF攻击, DEF防御,以及WAIT, 使用此装备需要的等待值.
ESC以后按shift是存档, 存档名字有一点乱码, 不过不影响, F12是重启, 没了.
如果你玩腻了各种大作, 就如同春节吃腻了各种鸡鸭鱼肉一样,这盘清爽的小菜绝对不会让你失望.

http://store.steampowered.com/app/296570/Lords_of_Xulima/
有中文, 好像是轻语做的.
这个游戏玩的时间稍微早了点, 记不太清具体细节了, 我认为是一款难度稍高(DRPG有难度低的吗, 这已经算是亲民难度了)的值得一玩的佳作.

http://store.steampowered.com/app/306020/Bloons_TD_5/
没中文, 不懂也无所谓的.
鼎鼎有名的气球塔防, 终于出了5在STEAM上了. 从**到机枪再到太空艇再到神之化身, 这个游戏的乐趣绝对只有自己玩过才懂. 12种猴子十多种类型的敌人, 华丽欢乐愉悦的游戏体验, 你值得拥有.

也不知道能不能用大名鼎鼎来形容这个游戏, 毕竟这个游戏虽然名声不错但是名声不大. 是以蒸汽朋克为时代背景的建造类游戏,如果有玩过皇帝龙之崛起的,
那就知道这个游戏什么样了, 跟龙之崛起是一样的游戏方式, 只不过换到了不同的时代背景下,
这个游戏最被人称道的就是漂亮的画风以及精致的细节,放大以后看,有种在看吉卜力工作室的感觉. 每个人的细节都可圈可点.


http://store.steampowered.com/app/499370/Tower_of_Archeos/
这个游戏应该算是我这次买到的最惊喜的游戏了. 几乎没看到有人提起过, 也是偶然看到别人在帖子里推荐, 买来以后一玩, 才发现自己竟然曾经错过了这么一个好游戏. 不过现在有点写不动了, 就简单说下吧.
用消除类游戏的方式来进行地牢探索, 融合了升级,装备,小队养成等等要素, 简单易上手, 却难于精通, 上面的dungeons warfare就有难度阶梯,为了获得更高的分数可以对自己进行限制, 而这款游戏也有. 说来尴尬, 我玩了四五个小时了, 用简单难度都还没过去

http://store.steampowered.com/app/449960/Book_of_Demons/
恶魔之书, 有汉化.
怎么说呢, 当我看到这个游戏是用点击来打怪的时候有种蛋疼的感觉, 随着游戏的进程这种想关闭游戏的冲动愈发强烈, 用鼠标连点器一路点到了中难度, 游戏才开始有点味道, 数量众多的敌人, 属性相克装备卡牌技能搭配等等, 在度过了初期的鼠标连点阶段, 游戏的复杂性开始出现, 游戏性也开始显著提升.



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