神都夜行录二郎神技能是什么 神都夜行录角色大全
2026-01-27 13:11:29来源:534玩发布:Game502
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二者行事作风迥异,搭档以来冲突不断,不合传言由来已久。

90秒内将敌人的魂魄类型转化为凶魂,并为其添加2个魂魄。拥有凶魂的单位,每秒受到0.06x攻击x技能倍率的魂魄伤害,每拥有一个凶魂将提升70%魂魄伤害。
部分妖灵在场时,能洞察和操控敌人的魂魄。每种魂魄拥有特定的效果, 不同敌人拥有不同的魂魄数量上限。凶魂可由普通魂魄转化面来,且与其他魂魄冲突。魂魄伤害无视护盾,且受特性伤害、防御、克制等效果的影响,无法会心。
90秒内将敌人的魂魂类型转化为凶魂,并为其添加2个魂魄。拥有凶魂的单位,每秒受到0.08x攻击x技能倍率的魂魄伤害,每拥有一个凶魂将提升70%魂魄伤害。
部分妖灵在场时,能洞察和操控敌人的魂魄。每一种魂魄拥有特定的效果,不同敌人拥有不同的魂魄数量上限。凶魂可由普通魂魄转化面来,且与其他魂魄冲突。魂魄伤害无视护盾,且受特性伤害、防御、克制等效果的影响,无法会心。
90秒内将敌人的魂魄类型转化为凶魂,并为其添加2个魂魄。拥有凶魂的单位,每秒受到0.08x攻击x技能倍率的魂魄伤害,每拥有一个凶魂将提升70%魂魄伤害。每一个凶魂消散时,敌人获得一层魂灭效果,持续5秒。魂灭效果下,受到伤害加深20%。
部分妖灵在场时,能洞察和操控敌人的魂魄。每一种魂魂拥有特定的效果,不同敌人拥有不同的魂魄数量上限。凶魂可由普通魂魄转化而来,且与其他魂魄冲突。魂魄伤害无视护盾,且受特性伤害、防御、克制等效果的影响,无法会心。
90秒内将敌人的魂魄类型转化为凶魂,并为其添加2个魂魄。拥有凶魂的单位,每秒受到0.08x攻击x技能倍率的魂魄伤害,每拥有一个凶魂将提升70%魂魄伤害。每一个凶魂消散时,敌人获得一层境灭效果,持续5秒。魂灭效果下,受到伤害加深25%。
部分妖灵在场时,能洞察和操控敌人的魂魄。每一种魂魄拥有特定的效果,不同敌人拥有不同的魂魄数量上限。凶魂可由普通魂魄转化而来,且与其他魂魄冲突。魂魄伤害无视护盾,且受特性伤害、防御、克制等效果的影响,无法会心。
90秒内将敌人的魂魄类型转化为凶魂,并为其添加2个魂魄。拥有凶魂的单位,每秒受到0.1x攻击x技能倍率的魂魄伤害,每拥有一个凶魂将提升70%魂魄伤害。每一个凶魂消散时,敌人获得一层魂灭效果,持续5秒。魂灭效果下,受到伤害加深30%。
部分妖灵在场时,能洞察和操控敌人的魂魄。每一种魂魄拥有特定的效果,不同敌人拥有不同的魂魄数量上限。凶魂可由普通魂魄转化而来,且与其他魂魄冲突。魂魄伤害无视护盾,且受特性伤害、防御、克制等效果的影响,无法会心。
曾为厉鬼之首,常在人间作害。
后被幽都之主擒获,与众鬼融合炼化,淬鬼身而成人形。其后被世人奉之为神,祈求以恶制恶,镇伏诸鬼。
夜隐昼出,掩目而行,意为「观破妄象」,好斗嗜战,斩杀恶鬼游魂无数。
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